Baldr Sky Dive 1 & Dive 2部分武器说明——面向和我一样卡的人

本来在犹豫要不要整理,毕竟wiki上有大量资料
简单写一点吧,主要是面向像我一样卡得不敢近战的人- -b
这种情况下贸然近身容易被敌人抓住破绽连击,需要随时保证移动
结果就是我从头打到尾基本都是dash攻击,而且练出的武器很少…
当然根本的解决方案是换机器……

ハンドガン(手枪)、スプレッドボム(spread bomb?)、手榴弾:
初始武器、早练以便出后续武器
手枪不影响移动,适于游击削血,可以用一阵子,有双冲锋枪就可以考虑换掉了
スプレッドボム产生范围和持续的伤害,对移动影响小,可以用做早期主力输出,缺点是移动中攻击点不太好控制
用惯了的话可以考虑练到顶用到最后,打杂兵比较好用,也能造敌人僵直
手榴弹会影响移动,而且除非敌人很多或者移动慢,很难炸到人,基本上用几次练到出后续武器就够了吧

ダブルマシンガン(双冲锋枪): 前置手枪
不影响移动,连击很高,Dive1最初是20连发,后来改为能连射到热量封顶,大约80连发
可以用来做弹幕消导弹,也可以游击消血,还可以用来练耗热的武器比如机枪
伤害稍低,另外展开面较窄,不太适合艰苦的战斗

ライフル(步枪):前置双冲锋枪
对移动影响小,射程很远,弹速高,练到3级后能连射5发(Dive1是4发)
伤害尚可,适合打遇上血短的强远程;有穿透特性,适合障碍物多的图如Fenrir训练场或Dominion圣堂
另外因为射程的优势,配合移动可以安全地磨boss,是我通关最大的功臣…

ショットガン(散弹枪):前置双冲锋枪
在近处使用时伤害很高,还有击退效果,离远了就不好使了
对付某些缠人的家伙比如自爆眼球比较有效

ガトリング(机枪):前置双冲锋枪
耗热技能,连击高,杀伤也还不错,问题是破绽太大
开射就比较慢有个空档,射击过程中更是几乎无法移动
悲剧的是,記憶遡行里面好长一段时间靠得住的武器也就它了- -b

バズーカ砲(火箭筒):前置手枪+スプレッドボム
实惠的高杀伤武器,有吹飞敌人的效果,全程的作战主力
缺点是弹速慢,可以通过引敌追击或造僵直的手段加强命中

ミサイルランチャー(导弹发射器):前置手枪+手榴弹
实惠的弹幕,练到3级后发射12弹,能部分覆盖空中
可以用来截击敌弹,可以用来阻击复数敌人造僵直,伤害也比较可观,可以长期使用

拡散ビーム(扩散光束):Dive2,前置スプレッドボム
不影响移动,连击很高,攻击面很宽,能连射到热量封顶
对单体大约能有80连击左右,游击打大量敌人很容易达到100连击以上
很适合面对大量贫血敌人,或者练耗热的武器,美中不足是伤害很低

地雷:前置手榴弹
安放需要的时间长,产生的热量高,破绽很大

インポーバー:前置地雷
练到3级后比较好用,一次可以放出四枚,随机漂浮遇敌引爆
可以有效造复数敌人僵直,可以挡敌弹,可以造成一定水平的面杀伤,比如消last boss的剑牢
把敌人压在墙角用インポーバー造僵直配合火箭筒杀伤效率很高

当然,这只是全部武器中的很小一部分
不过在没有条件近战的时候,似乎主要就要靠它们了(还有一些练到的武器不好用就不说了)
诚然也可以按图索骥练点近战出更高级的远程武器,但是实效上也未必就好
比如火焰喷射器,毕竟还是要求离敌人较近,在比较卡的条件下命中率和破绽都成问题

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