White Album 2(其一)

打完White Album 2(以下简称WA2)已经是半个月以前的事情了,感想文却迟迟写不下去。不是因为没啥可写,而是因为感触太多。人生有时就是这么巧:刚想着把某些东西写下来作为2011年的总结,就在WA2里读到了这些东西。踏入galgame的领域八年多,这还是第一次体会到强烈的代入感。百感交集之间,年终总结和感想文就都耽误了。想来想去,自己的闷骚就不写了,只写写读WA2的感受好了。熟悉我的人,大约也能看到其中哪些部分有我的影子。倒不是说我经历过和WA2类似的故事,而是说我的某些现在或过去的心理状态和剧中人物重合了:一半是春希,一半是かずさ。

WA2是LEAF社制作的PC平台18禁galgame。2010年3月,游戏的序章独立发售,名为White Album 2 ~introductory chapter~,简称IC,阅读量约15小时,演出了一段高中校园三角恋故事。2011年12月底,游戏的完结篇closing chapter发售,简称CC,阅读量大约超过70小时,讲述了IC的三年后以及五年后的故事。作品得到了玩家极高的评价,甚至有人说是galgame史上空前的。 它会不会成为一个空前的里程碑,还需要更多的时间来考验。不过它是神作这一点,大概已经毫无疑问了。更值得赞叹的是,它的成功并不是来自题材的新奇性,像 Muvluv系列或者Baldr系列或者AB2社作品,而是深入挖掘了恋爱题材,尤其是校园部分。在一个二十年来已经被业界做烂的题材上做出全新的高 度,难能可贵。

White Album 2的故事,基本上来讲就是个三角恋。高中生的北原春希、小木曽雪菜和冬馬かずさ,怀着各种思绪组成临时组合参加校园祭并完成了经典的演出。然而,三人间的关系随即以雪菜的告白为契机崩坏,IC以かずさ远走维也纳结束。CC的开始已经是三年后,怀着沉重负罪感的春希和雪菜一直保持着微妙的距离。以かずさ在欧洲的成名等事件为契机,停滞的时间开始流动。最后则是隐藏的终章,IC的五年后。かずさ因音乐会回到日本,三人间五年来悬而未决的关系,开始清算。

这个故事大纲没什么新奇的。出彩的地方,在人物心理的挖掘和故事的叙述手法上。一方面,人物性格中的多种要素,其中的纠结和一致性,人和人之间的冲突,有丰富的表现。在任何一条线里,雪菜和かずさ都是无法回避的两个名字,展现的人物心理因而更复杂也更有真实感。另一方面,讲故事的技巧上,大约借鉴了近年来有很多成功范例的悬疑类galgame,紧凑而引人入胜。故事的叙述顺序做了很多有意的安排,包括IC通第二遍和第三遍时会加入新的剧情片断。WA2充分体现了这类galgame以剧本为根基的特点,纯粹从故事构成和人物塑造上说,远胜我读过的很多小说。更妙的是WA2根本不是小说,其中有意识地利用了很多galgame独有的表现手法,配役和视觉效果自不必说,还包括信息丰富的背景音(比较考验听力…),以及出色的歌曲,等等。当然,这些要素压缩了纯文字所对应的巨大的想象空间,不过对我这个对声音有爱好的人来说,却是个可喜的特点。

暂时先写个简单的推介吧,整理整理再写更具体的内容。也可以避免剧泄。借用Fate中servant能力的评分方式,剧本是EX级的(IC部分可以做galgame的教科书了吧…),画面大约是A-,配役EX,音乐是A+(我心目中的EX只有Symphonic Rain…),H的话大约也算A吧。没有短板,这也是在批评空间拿高分必须的。截止今天,批评空间样本数611,中间值高达96,在十几年来所有样本数大于5的作品中高居榜首。虽然随着样本数的增加分数可能会再下降些,但是现在这个成绩相当令人惊叹了。

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