英雄无敌6原版战役

规则:
1. 完成尽可能多的任务;
2. 占领地图上所有可以占领的建筑并转换为本族的;
3. 主英雄踩所有能踩的加属性/等级的建筑;
4. 拿到地图上所有能拿到的套装宝物;
5. 最多雇四个酒馆英雄;
6. 用最少的天数;
7. 尽可能回避移动力叠加、魔法消耗永久改变、寻路术加移动力消耗、航海家日志重复刷移动力等bug。

 

墓园战役

第一关

第一周选热病,利用第二周的木石加倍支持建设。
为节省移动力,资源和宝物除个别外都不捡,只拿箱子换经验和必要的钱。
第三天出地道口,拿左上+2鞋和上面石矿,升到4级,技能学后勤+吸血+援军I+再生。
第五天踩到马厩,敌方回合干掉敌英雄,转天攻城。

攻下第一座城,当天造酒馆雇产量特长的Moander,过天再转换城。
Moander点了商业家I就出门捡东西去,会捡很久,后面踩经验石升级了学建筑师I和后勤。
Anastasya忽略城边的防+1,一路前进,只打顺路的敌人,中间还要忽略地下的经验石,到5级了学攫取。
需要注意,由于野外建筑的周效果bug,减移动力消耗建筑的那条支路不应进去。
第二周第六天行动结束时脱鞋迷惑敌人,停在看上去次日走不到城但是穿上鞋就可以走到的地方,过天就可以去攻没有英雄的城了。
这里敌城和敌英雄的状态有随机性,最好是敌城尚未升级较多建筑,敌英雄已经清理城左区域且不在城内。

敌方回合击败敌英雄后,雇再生特长的Luna来做打手,Anastasya学导师带她直升5级(后勤+商业家I+援军I+吸血+压迫进攻,攫取靠手套)。
转天招出+40魔法值的Javed纯做后勤(后勤+商业家I+商业家II+建筑师I+建筑师II),再转天招出尸巫特长的Siham(后勤+商业家I即可)。
第二周第二天Anastasya拿下控制点后把敌人英雄吸引上来。
转天Javed把所有兵带过来后,Anastasya干掉敌英雄,然后带着幽魂和骷髅直奔右下敌城,正好能在第四天打下空城。
Luna则带上食尸鬼去执行别的任务,包括拿晶矿,踩左边大墓场,拿大墓场左下的先知肩甲。
Javed伴随Anastasya下来然后分走怨魂回上面拿骸骨肩甲,Siham主要是触发剧情使得可以造骷髅和幽魂的升级建筑。
这几位还需要调配一下拿中间的控制点。

Anastasya攻下第三座城后,带少量兵回第一座城踩防+1的建筑,然后再传送回第三座城迎击敌人英雄。
这里传送采用在第三座城建高级传送门的方式,这样可以让所有的兵迅速回到Anastasya身边。
接下来Anastasya拿下右边控制点并传送回第三座城,正好赶上第四周开始,带上全部兵钻地道去打最后一座城。
第四周第五天拿下城,传送到右边控制点拿石矿,然后赶在第二月第一周第一天过传送门打boss战。

boss战的关键技能主要是压迫进攻和风暴箭。
尤其后者,别的场合用处不大,这一战却非常关键,因为这一战几乎完全靠骷髅矛手这个半箭兵种的远程攻击。
开场食尸鬼冲上去,在怨魂的回血支持下能撑两三个回合,同时给周围的敌人造成伤害。
骷髅矛手在双重增益下尽快清掉两队高级光灵,英雄可以把之前捡到的群体虚弱扔出去,然后给怨魂加上再生。
然后就是怨魂一直防守挨打,骷髅矛手输出。
到敌人队数少的时候,怨魂也需要出击助攻,差不多正好卡在限定时间全歼敌军。
如果多拖一周,兵力就有余裕了;但是卡在第五周打,压迫进攻和风暴箭二者都必不可少。

通关时Anastasya刚升9级,技能是后勤+吸血+援军I+再生+攫取+导师+压迫进攻+风暴箭,通关时间第二月第一周第一天。
前期仍有优化的可能性,不过横竖都得等第五周的兵才能打决战,整体上还是没法更快。

 

第二关

只要避开bug,选哪周都行,实际遇到节制之周,后面买宝物时可以打折——不过钱绰绰有余的。
开场可以点商业家I,一路捡所有龙血晶和顺路的钱,箱子全部换钱,到第一个升级建筑处升级,然后点启蒙。
进入梦境后升级可以点战术I和埋伏,其他无所谓。
打下瀛洲城的时候选泪系,因为炼金术士长袍每天加资源,稍加SL就可以避免绕路捡资源了。
Sandor附近的三个剧情选项可以随意选,选后让血泪都可以升级的话会比较方便。
打倒Anton后遍历左路,第三周末到达距离Kiril很近的地方,刷一下宝物市场保证出+8移动鞋,第四周第二天可以换鞋,靠鞋整体能省一天的移动力。
通关时Anastasya接近15级,其他任务全部完成后最后选血/泪路线并把技能清空,通关时间第二月第一周第二天。

 

圣堂战役

第一关

第一周选淘金,开局冲经济很关键。
第一天Anton学后勤冲下去灭食尸鬼拿一个箱子换钱,就可以建酒馆招治疗特长的Eileen(后勤+商业家I将来建筑师I)出来助攻,捡钱收兵拿木矿。
然后Eileen和Anton交替带兵,Anton攻下经验石和废墟,Eileen去占兵营,Anton再前进去攻石矿。
中间Anton升级学援军I和再生,利用有限的资源确保无损。
期间升两级城,建市场,出劲弩手和女神官,招修女特长的Rosalie(后勤+建筑师I将来商业家I)出来捡点东西准备送兵。
第二周第一天建高级市场并刷德鲁伊手镯,Rosalie带上所有女神官、所有劲弩手和德鲁伊手镯,经过Eileen传递给Anton。
有了德鲁伊手镯和30个女神官,我军的恢复力趋于稳定;原来手上的16个女祭司则传递回去升了级再传回来。

Anton略过马厩左边的防+1点,拿金矿后不带兵去下面马厩,兵全部交给Eileen走左路拿晶矿拿+2鞋拿10个气元素。
第三天Eileen把除哨卫外的兵还给Anton,Anton攻下控制点后向上走;转天Eileen拼着损几个哨卫攻下招兵建筑,技能要保证后勤+建筑师I+商业家I。
同日招出防御特长的Eduardo(后勤+商业家I将来建筑师I),带所有女神官和禁卫交Anton过桥。
Anton和Eduardo第五天到达桥右,Anton需要分出去一部分禁卫降低兵力,吸引敌英雄来打,以便在敌方回合将其干掉。
转天Eduardo借一下兵去攻战路小屋,归还后Anton打无人的控制点,并借战路小屋的作用向右推进,第七天可以攻城。
两天前干掉敌英雄的话,此时城里就是两个英雄,兵力分散,先野战以几个哨卫的代价干掉第一个,再攻城以绝大部分哨卫和个别其他兵的代价干掉第二个。

进第三周刷宝物市场出+8鞋,Anton走传送门到上方控制点,向狮鹫蛋任务的地道进发。
前两天不招兵,只建第二座城的市场,这样第二天传送回第一座城的Eduardo正好有足够钱买+8鞋送出来。
第三天Anton、Eileen和Rosalie进入地道,踩半人马雕像(之前没踩过马厩),交替穿+8鞋提高利用率,地道里的先知肩甲和金矿就靠二位副英雄去打。
第五天Anton完成狮鹫蛋任务传送回第一座城(需规划资源建高级传送门),在城中待命的Eduardo借走所有兵传送到上方控制点去拿区域交界处的先知凉鞋,次日传送回来归还。
第六天Anton传送到左方控制点,次日略过魔防+1点过河攻打下方控制点和一个敌英雄,第四周第一天分别攻打另一个敌英雄和左下城。

第四周是急速侵攻的一周,需要所有英雄交叉穿梭,负责传兵和节省Anton的移动力。
第二天Anton侵入下方敌领,路上Eduardo借走兵去把野外的掠夺大厅打下来。
第三天Anton攻下下方空城,接Eileen传送过来的兵消灭城门旁的敌英雄,然后和Eileen分一下兵,和Rosalie一起传送回右上城迎击另一路敌人并一路打下来。
Eileen带上一百多个禁卫和所有神弩手传送到左路,尽快攻下第二个战路小屋,并顺便拿附近的矿和资源,中间需要Rosalie接Anton一部分传过来。
Anton打下右边控制点后,进地道踩魔攻+1点,把兵全留给Eduardo拿晶矿,第七天孤身回左上城。
第五周Anton就在副英雄陪伴下一路补踩加属性的点,最后踩下方地道中的防+1点并传送回城。
一路顺利,第七天即可带上所有兵传送到右边控制点,正好有足够实力收掉那74个狮鹫。
第六周第一天,Anton带上传兵链传过来的兵攻城,可以无损——其实兵力早够了,只是要踩的点太多。

通关时Anton满10级到达上限(于是可以不去踩升级石),技能是后勤+援军I+再生+英勇+攫取+导师+压迫进攻+战术I,通关时间第二月第二周第一天。
顺序有优化的可能,不过面对初期经济和恢复手段两重限制,还有那么多加属性的点要踩,很难腾挪。

 

第二关

选疾病之周,第二周淘金冲经济。
Anton在上面依次拿金矿,拿招兵建筑,拿石矿,踩攻+1点,拿木矿,再收了狮鹫后无视马厩和晶矿向下走,第六天打Djordje攻下城。
立即招出石+1的Karloff,直升8级加后勤攫取两级建筑师两级商业家还有再生和援军I,然后就穿上先知凉鞋带兵向左赶,第七天正好可以打下左边的城攒兵。
右边城转换掉再造城镇大厅,再把招兵建筑转换了,正好花光钱,所以左边城先不建造。

过周刷一下左边城出德鲁伊手镯,但是第一天不造高级市场,而是先造两边的城市大厅,最大化淘金效果,只招出所有劲弩手强化战力。
Anton和Karloff交替带兵向左推进,第二天Anton击败敌来袭英雄并打下金矿,Karloff接兵去打晶矿,右路招出光明加强的Adelaide捡篝火并降低建设费用建国会。
第三天左边城已建好酒馆和高级市场,招再生特长的Eileen带德鲁伊手镯出来给Anton,Anton接了Karloff归还的兵向左过桥打控制点,拼着损几个哨卫也要拿下控制点和旁边两组资源,拿下后右边城建初级传送门。
第四天右边城建高级传送门,Anton传送回去并出发奔地道,Eileen随行。
第五天招出第四个副英雄启蒙特长的Umberto,Karloff把左边城里放的兵带上传送到右边城,把所有女神官升级为女祭司连环传递过去,Anton带大队在Eileen陪伴下进地道,Adelaide打野兵拿资源后带上所有十字军向上走拿晶矿。
第六天Anton到控制点门口待机,等敌英雄回控制点把兵分一部分放城里,分散其兵力——这个敌英雄在初始状态下无法进控制点驻守,放进去的兵拿不回来。
第七天Anton打下控制点,和Eileen以及Adelaide一起传送回城,Karloff接兵打城旁资源,Umberto传送到左边城准备下周一刷个+8鞋买了带过来。

进第三周后Anton传送到左下控制点,过桥向上走,其他人组成传兵链把+8鞋和兵带给Anton。
第二天Anton以微损代价拿下城,然后继续向右上走,第三天拿下控制点和战略要点的战路小屋,第四天踩上面魔防+1和攻+1点后传送回城。
这个控制点区域的敌人很硬,需要小心应战牺牲一些禁卫;另外注意回避冒险地图喝药后不能回城的bug,要补魔在战斗中补。
在城中待命的Umberto接到Anton的所有兵和装备后,传送到控制点传递给后面的Adelaide,Adelaide去拿先知轻帽,转天回城归还。
第五天Anton再次传送到左边控制点,连续攻下左下城和左边控制点;第七天攻入左上区域并在敌方回合击败来袭的敌英雄,第四周第一天攻下无英雄的左上城。

接下来Anton传送到右上控制点,第二天攻下右上城,然后去踩图书馆并传送回城。
第四天兵分两路,Anton在Eileen陪同下带少量兵去左边控制点边的防+1点,副英雄们传递大部队去打左上城边上的整个区域。
第五天Anton传回左上城开始奔地道去,Adelaide陪同,其他人组成传兵链。
第五周第一天Anton回撤一点接到传过来的兵,以最佳状态去打Kiril,然后就一路走地道去打Djordje的城,第五周第五天结束战斗。

通关时Anton到达17级的等级上限,其他任务全部完成后最后选血/泪路线并把技能清空,通关时间第二月第一周第五天。
整个过程基本上是卡着兵力极限来的,优化的余地已经不大。

 

瀛洲战役

第一关

瀛洲的第一关是各种族中最简单的。
第一周选生灵,这样一来第三周拿下城后第四周可以利用淘金效果,虽然似乎没什么必要。
一开始直接向前走,不回身打哨卫拿箱子,前两级学后勤和再生,以损失三四个珊瑚巫女的代价打败挡路敌军。
为了多做一个元素平衡的任务,在水元素处选择接任务打火元素,然后一路解救河童,打火元素,回来交任务,第二周第二天可以打败挡路敌人进入下一个区域。
接下来踩龙脉,打敌船救鲛卫,下地道踩点拿宝物,第三周第六天出地道得到一座城。
此时Irina超过6级,技能是英勇(自带)+后勤+再生+战术I+援军I+攫取+导师。

得到城当天就造酒馆招出四个副英雄,靠导师直升5级,分头拿矿。
Irina先踩城左上的防+1点,再踩城上方的竞技场,去扫平右上的区域,然后把兵传回来由副英雄击退来袭的敌英雄。
Irina本人接回兵后接连攻下两个控制点,并向敌城进军。
第五周刷一下战斗用的宝物,由副英雄利用传送门把宝物和兵传过来,Irina就可以打下敌城了。
注意需要选择处决Martina,免得给第二关带来不必要的麻烦。
通关时Irina过8级,技能是英勇(自带)+后勤+再生+战术I+援军I+攫取+导师+压迫进攻,通关时间第二月第一周第一天。

 

第二关

第一周选淘金迅速发展,尽快堆经济,尽快出副英雄增强战力,并且要收到所有状态为被动的本族野兵,必要时就让副英雄学外交。
第一天建酒馆,Irina学商业家I后去占木矿,顺便捡篝火和箱子,正好可以招出第一个副英雄。
第一个招伐木特长的Ciele,出门占石矿然后在神弩手旁边待命,转天Irina跟上合兵把它打下来。
第二天二人交替传兵向右下区域前进,踩过马厩后去打土元素和晶矿,第三天打下控制点。
同时第二天招出第二个副英雄,探索特长的Tsuan,出来踩马厩,接触Irina升级学建筑师II,再从海上回城,顺路捡些东西。
这样一来第三天和第四天建城市大厅和国会都可以打八折了。
Irina和Ciele打完控制点后相携下海,收右边被动状态的河童(可能需要Ciele学外交),再一路向左打回来。
第四天Tsuan接兵打下海中间的人鱼,捡过两个箱子就有钱招第三个副英雄了。
第三个招冰甲特长的Zhaoyu,空着身子出海捡东西去。
第五天Tsuan带兵到城上方收被动的河童,Irina向左下敌控制区域走,Ciele回刚才的控制点区域占招兵建筑。
同时招出第四个副英雄,冰矢特长的Kalindra,到区域门口待命。
第六天Tsuan把所有珊瑚巫女升级,带大队出来交给Irina和Kalindra向前推进,打下控制点后继续向前,第七天再收到一队被动的河童。

过周时需要刷一下第一座城里如果建高级市场的话能出+8鞋,然后赶回城的Ciele招兵出来跟Tsuan一起向下走。
Irina和Kalindra踩过魔防+1点并收一队被动的鲛卫后,Irina走到海边,Kalindra到城边触发剧情,海上出现的敌英雄会到Irina附近登陆但是不会攻击。
第二周第四天Irina接到后面传过来的兵,去收一队被动的鲛卫,然后就可以去打敌英雄了。
这是最艰苦的一战,运气很好敌人不怎么出士气的话,可以只损个位数的兵——运气不好时就得损七八十个了。
转天已经在待命的Kalindra触发麒麟剧情,然后进下面传送门径直奔右边,扫清初始海域的Zhaoyu买好+8鞋传送到第二座城来交给Irina,Irina和Ciele去传送门。
第二周第六天Irina带着兵分别与两边的剧情兵说话,为了多做任务都需要选泪系的帮助他们,Kalindra和Ciele分别到达任务地点让Irina可以立即原地完成任务。
第七天Irina出传送门跟麒麟说话交任务,Ciele也回来帮着带兵,Kalindra就留在远端捡东西。
其间Tsuan在左边大海中捡东西,Zhaoyu捡点近处的东西就回第二座城待命,第一座城把麒麟以外的所有招兵建筑建起来,第二座城把河童和麒麟以外的所有招兵建筑建起来。

过周稍微刷一下有用的宝物,第三周开始Irina就在Zhaoyu陪同下往下打。
周一全力前进,分别打敌英雄和Sunjo城,第二天向右走踩魔攻+1点,走单向传送门回城,Ciele把兵带到最初的城升级。
第三天Irina和Ciele、Zhaoyu传送到右上控制点,转天打竞技场然后通过刚打开的门向下走,Zhaoyu接兵拿下控制点,然后Tsuan传送过来。
第五天Zhaoyu去收小岛上的河童然后还兵,Irina在Tsuan和Ciele陪伴下一路前进,可以在集合旗的帮助下连破两个敌英雄并拿下城。
然后继续下行,第七天Irina连破两个敌英雄拿下Setsujo,向下踩魔攻+1点。

第四周Irina开始自右向左穿越地道,走上路踩两个加属性的点,副英雄分兵去拿下面的Kieran甲,然后在出口会合。
出地道后直奔漩涡,去打小岛上的Changbo顺便踩魔防+1点。
需要注意的是打完Changbo后,紧接着的剧情选项里必须确定血泪路线,打之前要攒够声誉值,打之后要记得重置技能。
打完之后其实就完成了除推翻Hiroshi之外的所有主线任务,最后的大门打开。
Irina还需要传送到Sunjo踩升级石(有战斗),同时有个副英雄不带兵冲到Hiroshi面前就行了。

通关时Irina整14级,技能是英勇(自带)+后勤+攫取+再生+战术I+援军I+援军II+压迫进攻,通关时间第二月第一周第一天。
流程有改进的可能性,不过大约也就能节约一天。

 

地狱战役

第一关

地狱的第一关是最困难的开局,也是通关最快的开局。
困难在于:主英雄是力量系缺少恢复手段,初始兵力少且兵种脆弱,缺少远程攻击力量,几座敌城的固定守城兵力中还有大量麻烦的艳魔/魅魔。
通关快则源于地狱有利速攻的特性:资源价格随机,有三个市场就可以把木石价格SL到300出头;特殊建筑地狱之门大幅提高机动力,只要经济起来了主英雄就能迅速转场。

第一周毫无疑问选淘金,迅速发展经济并招齐四个副英雄形成战斗力。
第一天Kiril学后勤,拿下左边石矿后打旁边的野兵,移动力正好够拿箱子。
拿到箱子建酒馆招副英雄,这一关只有四个副英雄可招,先招谁其实无所谓,实际先招魔法的Jeddite,后面助攻方便。
Jeddite学后勤,把疯魔分六队强攻三个暗元素拿下出兵建筑,然后占领木矿。
接下来Jeddit把兵交给Kiril然后捡东西;Kiril踩经验石和防+1点,跟Lorhish对话选收地狱犬的任务(多做一个任务),然后踩第二个经验石和魔攻+1点。
期间城里建起所有经济建筑,招出Nebiros和Lamia加强兵力。
第五天Kiril来到区域出口,击退Tor-Beleth。
Tor-Beleth这次只带了10个疯魔10个艳魔4个笞魔,只要打掉他一部分兵力他就会逃,反而是没机会全灭,要努力保无损。
冲出初始区域后,Kiril在副英雄的协助下直奔右下的第二座城,在第四天内打下来。
转天副英雄们传兵打下第二个区域的晶矿,Kiril去右下角拿疯子面具完成疯魔任务,然后全员下行。
接下来招出最后一个副英雄Vendela,副英雄们接力拿到岔路深处的无尽黄金袋,在区域交界处集结准备进攻。

第二周Kiril带副英雄冲进敌区域踩马厩,此时Kiril已经5级,技能有后勤+援军I+埋伏+战术I+攫取,接下来到6级时学吸血,到7级时学压迫进攻。
打金字塔拿20个巢魔后,第二天就能无损打下敌城,然后扫清城下的半封闭地区,踩完加属性的点后往上打。
由于目标密集而且经济仍需加强,先不建地狱之门,大家乖乖在地上跑。
第四天找个副英雄去打战路小屋,Kiril来到控制点附近。
敌方回合Tor-Beleth会带兵从单向传送门过来骚扰,我军可以连环传兵回来用副英雄微损全歼,再把兵传回给Kiril继续前进。
Kiril攻下控制点,踩魔防+1点,然后向上打通吊桥,不急于攻城,而是先打左边拿矮人镐。
周末Kiril到达敌城附近,等第三周的兵送来了攻城。

第三周传兵链从控制点出发把第三周的所有兵传给Kiril攻城。
攻城时最好Malik野战,Tor-Beleth守城,因为城里固定的那176个艳魔实在要命,希望其他兵能少点。
为了减少战力损失,狗不上场,用巢魔硬扛,拼着巢魔所剩无几,保证疯魔和艳魔微损,赢下这最艰难的一战。
然后就用到地狱之门了:Nebiros上行开地图,Kiril直接走地狱之门去打攻+1点,可以节省一天多的路程——即使折扣掉不得不自己去收狗带来的损失,还是赚了接近一天。
第二天副英雄们利用边境的地狱之门把艳魔带回去升级,再全部交还Kiril,Kiril打竞技场后向下走。
第三天Kiril攻城,先野战无损击败Tynan,再击败守城的Deleb,运气足够好的话只损失个位数的狗和部分巢魔,其中注意把剩余的巢魔多分几队吸敌方的魔法值。
打下城Kiril升到8级学导师,利用刚打下的城建地狱之门跳跃到区域边界,一鼓作气打下中央敌城,依旧建地狱之门,Kiril跳跃到城右侧,踩防+1点然后回城。
至此两家敌军都已消灭,通向右边的大门打开。
第四天先是Jeddit和Nebiros走地狱之门打招兵建筑开地图,然后地狱之门换个位置让Kiril拿区域右下角的20个巢魔,顺便还赚两点移动力。
接下来Lamia传送到下方城走准备好的地狱之门去拿+2鞋回城,最后下方城的地狱之门挪到右侧区域出口,供Kiril和Vendela去右边收笞魔打控制点。
这一系列的穿梭节省了Kiril近两天的行程。
Kiril接下来踩右下角的图书馆再向上走,第六天微损击退停在面前的Nymus,踩魔攻+1点并打下控制点,然后在传送来的Nebiros协助下前进去踩最后敌城背后的魔防+1点。

第四周第二天,副英雄们把兵送来,即可发起决战。
打Togrul的挑战难度是High,不过打赢还是很容易的,困难的是后面的boss战。
我方是boss的Azkaal,敌方则是Xana带的一支兵种齐全的地狱军队。
Azkaal有75000血,敌方核心是一队1120只的狗,单次杀伤三五千,其他每队的杀伤在数百到两千不等。
打法关键是早点打狗一次,然后把狗卡在打不到自己的地方,靠反击的火焰消耗。
中间也可以用敌意技能消耗狗的行动削弱其他敌人,而且Azkaal一回合是行动两次的,先用敌意消耗掉狗的行动后再打狗可以不受反击。

通关时Kiril整10级到达等级上限,技能是后勤+援军I+埋伏+战术I+攫取+吸血+压迫进攻+导师,通关时间第一月第四周第二天。
这是利用地狱之门重打的结果,没用地狱之门会多花三天。
事实上第二关是接着没用地狱之门的存档打的,不过考虑到第一关终战时等级、经验、属性、技能、宝物都一致,只有血泪声誉有些差异,就不重打第二关了。

 

第二关

第二关距离初始地点不远的地方有一个初级宝物可能出德鲁伊手镯,可以考虑重打第一关决战刷一下。
糟糕的是开局固定为炼金之周,效果没法刷了;而且由于兵力问题,最后不得不拖入魔武之周,遭遇魔法消耗减25%的bug。
开场Kiril点商业家I,收了桥头的篝火后一路直奔敌城,第三天拿下空城。
招出钱包特长的Malik,带齐兵拿门口的矮人镐再回城。
然后招出狗特长的Lorhish,带上大部分疯魔返回来路捡德鲁伊手镯并拿下招兵建筑,免费入队的几个兵虽然影响士气,却也可以当炮灰。
Kiril本身带上狗、艳魔和少量疯魔向左走,先拿路边的几处资源,再消灭区域出口的禁卫奔向左边区域。
另一方面Lorhish、Malik协助接下来招的悲痛特长的Deleb,拿下靠上面的法师便鞋,追上Kiril重新配兵。
Kiril带所有疯魔和六个艳魔去打控制点和金矿,Deleb带其他兵去打木矿和废墟,第七天时Kiril刚好能打下控制点。
城里建到城市大厅并出所有兵种,过周刷一下宝物商人出+8鞋。

第二周Lorhish从城里带所有兵出来,所有人在第二座城区域的左边路口集结,Kiril需要动员最大的兵力以挑战Eduardo。
Eduardo兵力虽然不多,却是12级学了火矢+火球+闪电箭的魔法英雄,需要速战速决,勉强可以把损失控制在所有恐狼和10个左右地狱生物的程度。
然后打守城的力量英雄Cordelia反而简单了,可以做到无损。
第三天打下裂痕上面的城,Kiril和Deleb往下走,借助+8鞋的力量,第四天即可攻下裂痕下面的城,当然面对有闪电箭和冰矢的魔法英雄还是会有少许损失。
第五天转换攻下的墓园城升级所有兵,Deleb传兵,Kiril回头去踩攻+1点,跟进的Lorhish拿下晶矿和箱子。
第六天招魔力特长的Lamia陪Kiril下来打右边的区域,先不必理会来袭的Javed,一路在副英雄协助下拿加资源的装备,第三周第一天拿下控制点和晶矿后带所有兵传送回城。
只要再招出一些兵,Javed就会绕城而走,转天Kiril就可以带齐所有兵力微损击退Javed。
击退Javed后Kiril没有足够移动力赶回前线,但是在城旁待命的Malik可以传送到控制点把兵带过去。
Lorhish和Lamia带兵通过传送门去拿斑豹吊坠和沿途资源,从另外一边下行的Deleb接兵拿下招兵建筑和石矿,于是该区域下半边就扫清了。

第三周第三天Kiril传送回下面控制点,接兵打穿向左的路。
Deleb穿+8鞋带所有兵向左奔袭,第四天先打木矿再打控制点。
打下控制点触发悍魔剧情,选血系不仅可以免费转换控制点,还可以让Veyer加入。
Veyer接过Deleb的兵和鞋向上走,第四天打下金矿;第五天全员组成传兵链把包括新招悍魔在内的全部兵和+8鞋传回给奔向右侧桥头Kiril,注意Kiril不要走到头。
第六天Lamia拿走Kiril的+8鞋去踩空的控制点,Deleb传送到控制点接鞋追Kiril,Kiril打下石矿然后到区域交界处待命,避免敌人从单向传送门过来。
第七天Kiril在Deleb的帮助下迅速前进,打下右上城并转换,并在敌方回合以较少损失野战击退敌英雄Siham。

进入第四周,经济已经稳定,要开始利用地狱之门穿插节省移动力了。
先把门开在魔攻+1点旁边,Kiril和Deleb过去向右走,Veyer过来接兵打金矿,隔天还兵。
次日Kiril和Deleb向下打开通向招兵建筑的路,Deleb走移动后的地狱之门带兵回城,Kiril空身借+8鞋之力去踩马厩然后在区域出口待机。
另一面Malik带上头天没能招出来的余兵传送到右边控制点准备会师。
第三天Veyer下行走地狱之门回城,Deleb走移动后的地狱之门去踩马厩然后和Malik一起协助Kiril下行,正好可以打到竞技场,尚余移动力的Malik带兵折回。
第四天Malik打下木矿把兵交还给Kiril打魔防+1点,Deleb伴随Kiril进入敌阵,过天时Deleb不要贴近Kiril以便吓退敌英雄。
第五天Kiril拿完25个大尸巫之后折向左边去图书馆和晶矿,第六天用完移动力时正好打下敌城,当天转换转天建地狱之门。
城下的两个矿一个宝物就由Lorhish借兵去解决,第七天Malik打开城上地图,并协助Kiril踩防+1点打敌英雄,Deleb打金矿。
Kiril打完敌英雄就走传送门去左边区域的控制点,在Veyer陪伴下向下行军。

第五周全体副英雄来组成传兵链,Kiril和Veyer冲在前面,踩马厩,踩魔攻+1点,移动力正好够在第二天结束时打下左下敌城,当天转换转天建地狱之门。
第三天Kiril踩竞技场,并和Veyer、Malik协作清理城附近的野兵,最后走地狱之门打剧情敌英雄解救巢魔。
第四天Deleb协助开地图,Kiril直接走地狱之门传送到区域边界,携Malik进入最后一个敌方区域,第五天打下敌城,当天转换转天建地狱之门。
打下敌城后继续前进需要Kiril确定血泪路线,注意重置技能。
第五天Kiril用剩余的移动力向上走踩升级石的,升到16级,然后继续上行,第六天踩攻+1点然后走地狱之门回城;在此期间Deleb去开右边地图。
第七天最后的城修建初级城镇传送门,Malik、Veyer、Lorhish传兵去收两百条被动的狗,再传送回Kiril手上。
Kiril走地狱之门拼掉地面上两组蛛女,下地道等待下周的兵。

第六周第一天,Kiril接到传来的全部兵力,实力增加了接近一半,共有500多狗、近350魅魔、近400狂魔、150左右刑魔、100左右巢魔和悍魔。
可以用让狗冲锋拼幸运的方法微损击败守卫英雄;然后打蛛母,多召唤,尽量消灭定时出现的幽灵以免蛛母用来补血,坚持把蛛母血打到10%以下即可。

通关时Kiril接近18级,技能是后勤+攫取+商业家I+商业家II+商业家III+再生+埋伏+战术I+援军I+援军II+英勇+压迫进攻+英勇冲锋+巨人杀手+顺势斩+狂暴+回弹性,通关时间第二月第二周第一天。
由于兵力所限,进程大约没法再快了。

 

泪系第三关

开局选淘金,迅速冲经济,注意第一天能拿到的两堆篝火里需要有木头,保证建设。
开局多一个Veyer完全是倒霉,因为Veyer自始至终无法活动,还会推高雇用酒馆英雄的价格,前期实际只雇得起三个酒馆英雄了。
第一天Kiril在Xana陪同下前进,收到两个深渊恶魔,最后打掉区域边界的兽人并捡到资源,城里建城镇大厅。
第二天Xana带大队向右拿战路小屋然后回身向左,Kiril带一个深渊恶魔和六个艳魔向下打控制点然后向左走,城里建城市大厅。
第三天Xana向左拿下掠夺大厅,Kiril攻下敌城并继续前进,下地道打金字塔支援经济,可以花11500金招出钱包特长Malik,在初始城建起市场,在第二座城建起城市大厅,并转换前日攻下的控制点。
第四天花16500金招出地狱犬特长的Lorhish,第二座城建首都,连Malik留在城里的兵一起带到地道口待机,注意不要顺手清掉地道口左边的野兵,Kiril则向右触发埋伏,走到敌英雄正好打不到的位置待机。
第五天花23500招出训练特长的Nymus,把兵交给Lorhish一并带给Kiril,Kiril以七个疯魔为代价击退魔法型的Arrio,然后打下地下敌城。
Xana和Nymus带一个深渊恶魔和六个艳魔去左边拿石矿,Malik在地上穿插捡东西,Lorhish则追赶Kiril并于次日在地下城建城市大厅。
第七天,Kiril冲出右下地道口,清理战路小屋附近野兵后略微前进,地下Nymus转换城,并与Xana及Lorhish准备好传兵链。

第二周第一天,需要刷一下保证敌城门口的是魔法型的Zouleika而城里是力量型的Tazar,降低损失。
Xana进地下城招出全部疯魔、地狱犬、艳魔、巢魔,一路经过Nymus和Lorhish传给Kiril,Lorhish占领战路小屋,后方Malik利用两城的地狱之门同时兼顾两边的升级。
Kiril向右触发埋伏,以一个巢魔为代价两战打下敌城,然后一路向下踩防+1点并进入相邻区域,次日打下控制点踩马厩并穿过区域到达右下城附近,忽略升级石。
虽然没有高级市场和足够财力刷+8鞋,但是有两个野外战路小屋支持,移动力还是很可观的。
第三天Kiril打下右下城,建初级传送门传送到地下城,走事先准备好的地狱之门拿月碟碎片,再把地狱之门设在区域右出口,出去在Xana陪同下向右上走。
第四天Nymus接过主力,打晶矿并扫清环形区域,再和Kiril会合接过所有兵,Kiril正好能走到地道出口处。
第五天Kiril上地面一路拿下控制点、右侧区域的两个矿和右上城,把主力留在城中传送到中间的控制点处,踩之前略过的魔攻+1点。
Lorhish转换右下城后传送到右上城接兵打城边的月碟碎片,Nymus带一个深渊恶魔拿井边的宝箱然后把兵给Xana,Xana向下走清扫道路。
第六天Kiril走地狱之门回到中间城,Lorhish也带主力转送过来升级兵种,转天移动地狱之门,二人向左下走打下控制点,Kiril可以扫清该区域。

第三周第一天,Malik把新增的所有狂魔、魔犬、魅魔带出来和Kiril会合,Kiril打下左上城里两个英雄和来到城边的瀛洲英雄Tsuan,运气好的话有可能无损。
Nymus从右上城传送过来,接过一个深渊恶魔走右边的传送门,第三天可以打下控制点并转换。
Kiril则带大队走左边的传送门沿下边走,拿月碟碎片,踩魔防+1点,第四天打下敌城。
敌城守将魔法型的Yugen比较难打,他一般起手就是连锁闪电,有时放寒冬之环或闪电箭,而且第三回合或者第二回合魔犬剩余兵力少时就会放内爆。
不过无损还是可能的:前两回合魔犬冲上去攻击反击干掉珊瑚巫女和河童,狂魔干掉鲛卫,第二回合只剩一队很弱的敌人用魅魔控制起来,并召唤一队魅魔接力迷惑,然后就能慢慢恢复了。
第四天Kiril走初级传送门传送回左上城,走右边传送门去踩点,花41500金招出16级的Nebiros,准备接兵去取最后一个月碟碎片。
第五天Kiril踩完点从野外传送回右下城,走准备好的地狱之门打竞技场,再由在城中待命的Lorhish把兵传送回左上城,经Xana交给Nebiros前进。
最后Kiril走移动后的地狱之门奔右下地道口,Malik则传送过来到Kiril身边。
第六天Nebiros拿到最后的月碟碎片,组成月碟,Asha之泪在右边城右侧。
Nebiros传送回右下城,待机的Nymus把主要兵力和装备交给Malik后带狂魔和部分巢魔传送到右边城,Kiril和Malik相携前进,下地道踩图书馆并打下控制点。
第七天Nymus拿Asha之泪并打下资源建筑后传送回右下城,Malik转换控制点并踩到地下深处的晶矿,Kiril传送回右下城,先走地狱之门踩魔防+1点,再走移动后的地狱之门下地道。

第四周第一天,Xana和Nymus把新一周所有的核心兵传进地道给Kiril,Kiril一路前进。
Kiril出地道后,第三天打下控制点并遇到Yume触发剧情,第四天来到有三个箱子的地方触发跟踪者剧情,分两个狂魔骗反击,可以微损击败带着近一千重击兵和近五百旅梦巫的敌英雄。
第五天Kiril打下控制点,Lorhish把全部衍魔、全部刑魔和部分暴魔带到右下城区域打野兵拿到翡翠长弓,然后Xana把兵和装备带给Kiril。
Kiril在Nymus协助下一路向下,设法刷满泪系声誉学力量之印加强回复能力,然后攻城。
第二场战斗比较难打,不过也是最后一战了,不用顾忌损失。
打下城后左边大门打开,Kiril把兵放下空身前进,第七天在地下见到众人即过关。

通关时Kiril满25级到达等级上限,技能是后勤+攫取+商业家I+商业家II+商业家III+再生+吸血+埋伏+战术I+援军I+援军II+机动规避+英勇+压迫进攻+英勇冲锋+巨人杀手+顺势斩+狂暴+回弹性,通关时间第一月第四周第七天。
限于移动力和兵力,似乎很难更快了。

 

泪系第四关

这一关泪系有一个很有趣的任务,就是找到不可见的图书馆前不转换任何城和控制点。
完成任务自然是第一位的,城可以到第四周完成任务后再转换,当然这意味着地狱兵力的积累会受到限制。
开局选疾病之周,为下周淘金冲经济做准备。
Kiril和Xana一起径直向城去,注意Kiril一定要学导师,让Xana升两级学会后勤和攫取,出地道后就能再升一级学商业家I。
第四天Kiril轻松击败Sarah得城,招出皇室钱包Malik用建筑师III能力建起城镇大厅,然后Kiril和Malik带兵走出地面,Xana来到地道口旁。
接下来分兵三路:Malik无装备带所有疯魔向下走,Xana穿三件魔法师套装带月碟和7个火元素以向上走,Kiril带大队和其余装备先打下地道口旁的哈克头盔和经验石,然后接后面Nymus和Lorhish传过来的兵向右走击退敌英雄。
到第七天,上路Xana打下招兵建筑和木矿,下路Malik打下城连建城镇大厅和城市大厅再到马厩旁待命,右路Kiril携Lorhish前进到宝物商人附近,后方Nymus把区域中的无野兵的资源捡完,并且招出第四个酒馆英雄Nebiros。
注意从这时起打下的敌城都优先建经济,不用赶着出兵,所有城也不用建冠军兵种建筑。

过周刷一下+8鞋,Lorhish去打控制点和旁边的野兵,Kiril向右下推进,第二天踩攻+1点并打下城。
转天Lorhish接兵打晶矿然后传送回城,Nebiros带升级后的兵传送回来追随Kiril向左下前进,第四天Nebiros打下控制点,Kiril打下右下区域的金矿和城。
Xana打下左上控制点后,Nymus不带兵传送过去,接Xana的兵和装备协助清理周围野兵,二人打掉暗元素并拿下石矿,第三天都传送回地下城。
Malik打下所在区域的两个矿后,第四天也传送回地下城。
第四天打下右下城后就开始复杂的穿插,三路分头推进。
先是第四天Xana和Nymus传送到右下城,接兵和+8鞋打下石矿并向灯塔进发,转天Nymus打下灯塔后传送回地下城。
然后是Lorhish接Malik带回的兵传送到左下城,向左下角区域推进,先打招兵建筑再打控制点。
第五天Kiril和Malik带主力传送到右边城,打下造船所,善用+8鞋和航海家日志即可两人都下船继续前进。
第六天Kiril向上踩魔攻+1点然后把兵交给Malik打掉右下的暗元素,第七天Kiril踩右下岛上魔防+1点后和Malik一同打回右下城。
同时Xana带上百余个狂魔传送到下方区域,Nebiros回身接兵和月碟打下法师至高之冠和魔防+1点,并继续打下晶矿和招兵建筑,可惜的是暗元素打不过。
Nebiros打下招兵建筑后传送回城,早一天回城的Xana传送把兵和装备带给左下区域的Lorhish,并协助清理控制点附近的野兵,Lorhish从左边绕过去打掉暗元素,把兵交给来接应的Nymus扫清防+1点边的野兵然后带回左边城。

进入第三周后,Kiril的主要工作是踩加属性的点,清扫地图的其他事情由副英雄去做。
Kiril第一天接到所有地狱兵力去打右下城左边的竞技场,然后空身前往下方区域的魔防+1点,次日踩完传送回城走地狱之门踩区域内的魔攻+1点。
第三天传送到左下区域,一路上来踩图书馆、防+1点、魔攻+1点、攻+1点,然后下地道走地狱之门回城,第七天传送到左上控制点,和Nebiros只带一个耀灵一个神弩手靠月碟推进。
其间Malik、Xana、Lorhish先后带主力前进,打下方区域和中间区域的暗元素,拿中间区域的+8鞋和暗元素。
然后Lorhish一路推进到右上区域,第五天打掉控制点外的敌英雄Eileen,但不强攻控制点,而是打了该区域的+8鞋和暗元素后,第七天再回身打下敌英雄Eduardo走掉后的控制点传送回城。
其间第六天城中的Nymus接Kiril的+8鞋传送到右边城先发探索地道,以便后面消灭全部暗元素后可于第四周第四天进入不可见的图书馆,完成任务并转换城,为最后决战积攒兵力。

第四周第一天,Kiril和Nebiros打进上方区域,打下集合旗后解雇所有兵继续推进,Lorhish带所有地狱兵力转送到中间区域,向上走击败来袭的Eduardo。
第二天Lorhish把兵力传给Kiril,先打竞技场,再攻城。
虽然城内敌军强大,挑战难度是Deadly,但是全副武装加双魅魔控场恢复,可以做到无损。
第三天Kiril在Lorhish陪同下再野战打败敌英雄一次,然后踩防+1点和图书馆,兵交给Nebiros传送到右边城,经Malik交给Xana。
转天Xana击败最后一组暗元素后,Nymus进入不可见的图书馆触发剧情,所有的城就可以转换了。
然后Kiril传送到右边城下地道推进,副英雄们组成传兵链,第五周第一天可以轻松击败最后的七队元素。

通关时Kiril整30级到达等级上限,本战完全不用踩升级石。
通关时技能是后勤+攫取+导师+商业家I+商业家II+商业家III+再生+吸血+埋伏+战术I+援军I+援军II+压迫进攻+英勇+英勇冲锋+机动规避+顺势斩+狂暴+回弹性+巨人杀手+反击I+反击II+反击III。
泪系声誉升满,职业升满,属性是攻45、防30、魔攻20、魔防33、士气5、幸运13。
套装宝物包括骗子套装全套、军阀套装全套、法师套装缺法师抄本、月碟。
通关时间第二月第一周第一天,战役总通关时间为23+36+28+29=116天,还是比较迅速的。
各关初期限于经济和兵力,中后期限于Kiril的移动力,副英雄基本已经充分调动,改进余地不大。

 

据点战役

第一关

开局固定为蟾蜍之周,初期没有有用的效果,而且第三周节庆之周所有收入减半,前期被迫持续在贫困中挣扎。
Sandor开局学后勤,踩经验石升级后学援军I,一路收所有重击兵打所有野兵。
除了两个箱子一堆篝火和一堆石头之外,不捡任何资源,第二天踩到半人马雕像,第五天打完守木矿的野兵后打第一座城,攻城后还剩2点移动力。
打下城立即建酒馆招旅梦巫特长的Matewa出来沿来路捡资源,Sandor向右走,踩经验石即可升到3级学吸血。
第六天先凑够钱招火矢特长的Erika出来,兵留在城里,Erika出来向下拿一个箱子和一点金子,建城镇大厅。
过天需要SL一下保证敌方把第二座敌城升到3级,第七天Sandor先打元素收鸢女和半人马,然后攻城,运气好的话两战只损两个半人马两个鸢女。
过周前把第一座城和招兵建筑转换掉,第二座城就没有足够的钱建设或转换了。

第二周开始需要SL一下第二座城能出+8鞋。
Sandor和Erika从第二座城左边去收重击兵并占领地下的战路小屋和两个矿。
任务涉及的友好部队必须Sandor亲自去收,否则虽然能触发同样的剧情对话,兵却收不进来,不知是不是bug。
合兵后从另一侧绕回来,Sandor带兵走在前面,进城建高级市场买+8鞋,还可以卖掉塔罗牌换点钱。
第五天Sandor打竞技场,然后把兵交给Matewa,Matewa回城招出所有兵,可以以一个地精的代价打城边野兵拿先知鞋。
第六天Sandor接Matewa交还的兵触发剧情收地精,就可以转换第二座城了。
第七天Sandor和Erika一起向下进入敌区域,拿招兵建筑,击退敌英雄Eduardo,占石矿,拿冬风头环,然后折回准备踩马厩。

第三周Sandor下行击败敌英雄Rosalie,去右下解救地精,占领木矿,打废墟,然后上来正好与后方带兵来的Matewa以及第三个副英雄Arrio会合。
这时Sandor已经过6级学导师,可以让三个副英雄都升到5级学商业家II,这样一来市场可以平买平卖,也就可以把战路小屋建齐全了。
第四天,Arrio去收68个劲弩手,Sandor在Matewa和Arrio协助下踩防+1点并打下中间偏下的敌城,然后回头向上走。
Matewa带兵入城,先把劲弩手升级为神弩手再把城转换掉。
Sandor一路扫清所有敌人踩所有点,借战路小屋之力迅速前进,第六天即可击败Markus解救Irina,并收到87个女祭司。
第七天Sandor传送回中间偏下的城向上走,向最后的敌区域进发。

第四周开始Sandor接到后方传来的兵,打木矿,踩马厩。
转天在Matewa协助下先踩防+1点,再打来不及赶回城的敌英雄Eileen,然后攻城,攻下后折回左边准备占矿。
第三天借助战路小屋的威力,扫清两个矿附近的野兵后直冲城右下,可以拿到先知肩甲下来。
这时Erika可以传送过来接兵向前推进,使得第四天Sandor可以一路前进踩到集合旗。
踩到集合旗移动力就足够了,先打门口没赶回城的敌英雄Lord Haart再攻城,攻完城就有移动力打守船的敌军,打完敌军就有移动力逃脱过关了。

通关时Sandor超出10级,技能是后勤+援军I+吸血+战术I+攫取+导师+再生+压迫进攻+机动规避,通关时间第一月第四周第四天。
技能中压迫进攻和机动规避用来在最后一场战斗刷声誉,以便在通关前完成血泪选择的任务——这个任务下一关就不再出现了。
过关时需要注意穿上两件先知套装,为下一关的开场战斗做准备。
考虑到不能刷特殊周和前期经济限制,似乎很难更快了。

 

泪系第二关

第二关开局选疾病之周,第二周淘金冲经济。
刷开局的时候可以赶在剧情战斗之前查看周效果,以减轻操作强度。
开局学商业家I,一路踩点收兵,打了左边的独眼和地精后再去触发剧情,确保初始资金,建了酒馆之后就全力升经济。
第五天Sandor被剧情传送到左上角的城,立即造酒馆出第一个副英雄Arrio,同日捡一个箱子后出第二个副英雄Erika。
Arrio占木矿,Sandor打箱子边的鸢女后回身向右走接下来去打石矿、废墟以及掠夺大厅,Erika去右上收旅梦巫然后接兵打晶矿。
第七天Sandor和Erika各自出海,Sandor奔右下方向的岛,Erika捡东西。
竞技场和灯塔先不去,主要是因为兵力不足。

过周需要刷+8鞋,不过不急着买,还是先建市场、首都和战路小屋,并招出第三个副英雄Shiva。
Sandor从岛上边登陆一路打下来,而Erika把自己的船送到岛左边以节省Sandor的移动力。
第二周第四天Sandor打下左边岛的控制点,并拿到后Shiva传递过来的+8鞋,可以顺势打下金矿,转天和Erika一起清掉旁边的小岛。
然后Sandor和Erika一同过漩涡直奔右上的敌城,不必管拉锯地带的城Motu;其间过周可以刷一下急速指环。
第三周第二天Sandor收齐三队奴隶,敌城大门打开,Ira会出来,可以用Erika吸引他向上走,这样一来转天Sandor可以在扫清前路后回身将其击退。
击退Ira,兽人叛军就会加入我军,其中包括拉锯地带的城Motu,副英雄们可以把兵力聚集到Motu去交给Arini。
第四天Sandor打下右上敌城,空身(否则会吓退敌英雄)传送到Motu;Zouleika和Shiva接力带单个地精触发剧情拿下右下城,并利用城里的斑豹战士拿下城边两矿。
第五天Sandor把Erika和Arini身上的兵都接过来,击退来袭的Shaka手下Matewa,然后带全部半人马和几个旅梦巫沿陨石坑左侧拿闪光珍珠和木矿,正好12级多一点的时候踩升级石到13级。
与此同时Arini带大队前往右边,与Shiva合兵,Arini带四个旅梦巫独自远征去打右下角百余个鲛卫守着的灯塔,Shiva则带大队拿下双向传送门右上的晶矿然后回身向上与Sandor会合。
第七天Sandor在Shiva和Arrio的陪伴下冲向Acamas触发独眼剧情,在五个战路小屋的辅助下,这天结束时可以击败Acamas并回头走到船边。

第四周第一天,Erika和Zouleika招兵传兵,Sandor和Shiva奔双向传送门。
第二天Sandor踩到马厩,然后乘船去上方小岛,第三天正好14级的时候踩升级石到15级,然后踩了竞技场回来。
第三天Shiva传兵后牺牲自己走到马厩左边引敌人英雄出来,虽然亏些钱,却给Sandor争取到了至关重要的8点移动力;同时Zouleika带兵去扫荡右边,贴补家用。
第四天Sandor登岸后接Zouleika回传的兵,先去踩防+1点并打打附近的敌人攒移动力,然后击退敌英雄,一路清野兵加移动力,打下控制点后,去踩控制点左上的魔防+1点,踩完正好剩20点移动力,传送回左上角的城。
正是五个战路小屋,让Sandor可以在一天内连战九场,横穿整个区域;同时七个掠夺大厅也带来了一万五千多收入。
第五天Sandor在复活的Shiva陪同下向左下走,补踩灯塔和竞技场,然后把兵留给Shiva,自己到港湾中Erika准备的船上待机,转天可以比在陆地上多得到15点移动力。
第六天Zouleika陪同Sandor传送到左下城补踩攻+1点,第七天Sandor传送到上方控制点,在Shiva和Erika陪伴下一路前进,可以打到Shaka过关。
这里其实有些奇怪,前面打过的敌英雄都是有一定实力的,Shaka自己却只有一点兵守城。
最后几天要兼顾Arini去踩两个升级石,学攫取和商业家I,为下一战做准备。

通关时Sandor到16级过半,技能是后勤+攫取+导师+商业家I+再生+吸血+埋伏+战术I+援军I+援军II+压迫进攻+机动规避+顺势斩+狂暴+回弹性,通关时间第一月第四周第七天。
考虑到前期的经济、兵力、移动力,应该不容易再提高了。
这里可以考虑让Sandor学到商业家III,下关开局相当于多半个石矿半个木矿,不过实际并未影响进度,就不重打了。

 

泪系第三关

第三关开局选淘金之周,尽快招够副英雄向四周推进收兵踩控制点,Sandor主要踩加属性的点和打硬仗。
刷开局的时候可以赶在剧情战斗之前查看周效果,以减轻操作强度。
第一天Sandor向右和Arini分兵:Sandor带地精、鸢女、半人马和一半旅梦巫向右上走,拿下暗元素等守卫的两个箱子;Arini带其他兵力向左下走,拿下鲛卫等守卫的一个箱子。
拿到三个箱子,就有9000金可以招第一个酒馆英雄出来了,选旅梦巫特长的Matewa,空身向右上走,协助Sandor推进。
第二天Arini走到区域边界,Sandor和Matewa踩马厩并拿周围资源后向右上地道入口进发,花11000金招出闪电特长的Azar Elk向右下走收兵踩控制点,同时建掠夺大厅。
第三天Sandor和Matewa下地道并建战路小屋,第四天Sandor踩魔防+1点后建高级传送门传送回城;期间Arini拿下金矿和左下控制点,Azar Elk拿下右下控制点,并花15000金招出重击兵特长的Mokka拿下右上控制点。
第五天Arini和Matewa带兵传送回城,Sandor和花大价钱23500金新招的鸢女特长的Rangi带几乎所有兵一起传送到右上控制点,和Mokka合兵准备迎击来袭的敌英雄。
Sandor轻松击败敌英雄Yugen后,先去踩该区域左上角的攻+1点,再打通路口向上走,手头的地精则交给Rangi传送回城升级,Arini、Matewa和Azar Elk接到地精猎手可以去拿右下控制点附近的军团号角。

过周刷+8鞋,第二天Sandor和Mokka打进左上区域,Mokka踩控制点,Azar Elk带+8鞋传送过来交给Sandor,Sandor踩图书馆后传送回城。
第三天Sandor传送到右下控制点,轻松击退已经来到控制点眼前的敌英雄Tsuan,然后和踩过马厩的Arini及Matewa一起下地道向右走。
第五天Sandor打穿地道,第六天Sandor去踩魔攻+1点然后把兵传回来,Arini和Matewa踩时间控制然后向前带兵。
第七天Sandor去见海龙,选泪系把杯子交还,得到亚莎之泪,由Matewa拿上传送回城,正好赶在周末建起天父的狂怒;同时Arini拿下控制点。
过周刷一下急速指环。

第三周开始Sandor坐船走下路从右扫到左,先后踩攻+1点、升级石和魔攻+1点,第三天传送回城向左走。
在Arini、Matewa和Rangi的协助下,踩竞技场和魔防+1点,打掉区域交界处的野兵,然后踩了马厩向右上走,正好来得及击退袭击右上控制点的Mei-Lien。
然后Sandor先不理会上方的Yugen和中间的Atlas,先穿插回左边区域下地道踩攻+1点,完成所有踩点任务。
第三周第七天,Sandor传送回城,把全部鸢妖交给Mokka——当然如果安排好交给Rangi更好——传送到右下控制点站在城外迎击Atlas;转天Sandor击退来到城门口的Yugen。

第四周第一天,本关早早进入了垃圾时间。
Sandor已经到达等级上限且踩完了所有加属性的点;Arini再踩踩升级石即可,继续练也意义不大;但是敌人的来袭还要持续一个月。
于是Sandor随便攒攒兵打打来袭敌人,直到轻松击退Mukao过关。
注意不可以在第二月第三周第七天敌方回合击退Mukao,一来过关时间仍然会统计为第二月第四周第一天,二来会导致最后的任务无法完成,拿不到哈克的头盔。

通关时Sandor整24级到达等级上限,技能是后勤+攫取+导师+商业家I+商业家II+商业家III+再生+吸血+埋伏+战术I+援军I+援军II+压迫进攻+机动规避+顺势斩+狂暴+回弹性+巨人杀手+箭术I+反击I+反击II+反击III,通关时间第二月第四周第一天。
本关的瓶颈完全在于敌人来袭的时间点,所以无法更快,而且由于其他资源充裕,做到了除开场战斗外所有战斗完全无损。

 

泪系第四关

第四关开局选淘金之周,尽快招够副英雄积攒兵力以助Sandor向外推进,敌人很强大但是Sandor的属性和装备也足够厉害。
第一天Arini乘船向左捡一个漂浮物两个箱子后,凑够钱建酒馆并花13000金招出鸢女特长的Rangi。
以下全部副英雄都招力量型的
Rangi学后勤+攫取+进攻I~III+建筑师I~III+商业家I~III+埋伏+战术I+压迫进攻+冰矢,从Sandor处接过军阀套装,施放建筑师III后带上7个地精出门向右,完全靠压迫进攻和英雄攻击先后拿下木矿、石矿、一处野兵资源和招兵建筑再回城。
Sandor带其他兵向左捡资源拿金矿打野兵,最后停在废墟门口不打,路上捡的钱和资源正好够建市场。
第二天Arini继续向左下走捡两个箱子,凑够钱建掠夺大厅并花15000金招出重击兵特长的Mokka,协助打完废墟的Sandor向下进军,打下魔攻+1点处的资源,就够建战路小屋了。
第三天Sandor和Mokka向下走打控制点,然后Mokka带兵接近造船所,Sandor空身向右上走,踩集合旗后正好来到金字塔面前。
第四天Rangi回到城中,把军阀套装交给19000金招出的战吼特长的Tazar,和兵一起传送到控制点交给Mokka打下造船所,Arini也把兵交过来然后造艘船向右下出海捡东西。
Sandor收到兵和装备,以最强状态攻下金字塔,踩魔防+1点,踩马厩,然后攻入右边区域。
第五天Mokka协助Sandor打下敌城后入城使用建筑师III能力,建城市大厅并转换,然后建掠夺大厅和战路小屋等。
然后Rangi传送过来,接过十余个地精,利用压迫进攻去打守金矿的土元素,然后把地精交给Mokka去打城右的木矿和石矿,可以微损。
Sandor则在同日向上走打下控制点,转天传送回城踩城边的防+1点。
第七天Sandor坐上Tazar踩完左边灯塔后送来的船,Tazar则接过兵去打下本岛的灯塔,让Sandor次日再增加5点移动力。

过周刷+8鞋,第二周第一天Mokka、Azar Elk和Tazar把鞋和升级补充后的鸢妖传递给Sandor,Sandor向上渡海踩马厩,然后向右上走连续清理野兵打下控制点奔敌城。
第二天Sandor打下敌城,Azar Elk传送过去修城市大厅,并协助Sandor扫荡城右区域,然后留在城中辅助转换,并建设掠夺大厅和战路小屋等。
第三天Sandor踩城右攻+1点并拿取附近野兵资源后传送回城,Mokka和Tazar带兵和装备传送到次岛中间控制点向左走。
其中Tazar带大队踩到马厩向左走,Mokka带全套装备和7个地精猎手在桥上迎击来袭的敌英雄,士气加走位,可以击败棘手的敌魔法型英雄。
第四天Mokka交出兵和装备回城,Tazar沿途打野兵然后攻下控制点,Sandor传送过去,踩魔攻+1点和防+1点后登上Arini送来的船上行,而Arini穿过岛坐上Sandor用过的另一艘船去右边捡东西。
第五天Sandor两场艰苦战斗后微损攻下左上敌城,Mokka传送过来转换城,然后陪Sandor出海,Sandor触发完成寻找沉船任务获得航海家日志+8海上移动力。
Mokka带一半兵扫清近处的小岛,然后走漩涡把兵交给踩完上方小岛攻+1点的Sandor,Sandor打下右上小岛的晶矿和控制点。

第三周Sandor踩完右上角的魔防+1点和招兵建筑,一路向下,先后扫清有升级石的岛、有魔防+1点的小岛、有马厩和敌城的大岛下沿、左下有控制点和很多属性点的大岛、下方有控制点的岛、中间有攻+1点的小岛、有炉卫的华贵斗篷的小岛、有法师护肩和魔防+1点的岛,在第七天传送回城。
其间充分利用航海家日志和+8鞋,并由副英雄交替带兵和送船,还需要副英雄招一些兵扫清初始岛部分区域,拿先知圣契。
到此时资源如果全部换成龙血晶,已经足够500个,但是为了让Sandor踩完最后的属性点,还需要等一等。
第四周第一天Sandor传送到初始岛右控制点,第二天在副英雄协助下扫清路上野兵,拿先知长袍,踩竞技场和图书馆,并传送回城。
第二天换够500个龙血晶触发剧情,第三天任务就完成了,并触发剧情,初始城塌陷。
好在500个龙血晶不会被收走,可以重新卖掉,把所有兵招出来,用预先准备好的传兵链传给Sandor,Sandor下地道轻松击败地狱蠕虫即可过关。

通关时Sandor整30级到达等级上限,前面完全没踩升级石,其实踩不踩无所谓,资源和经验都是足够的。
通关时技能是后勤+攫取+导师+商业家I+商业家II+商业家III+再生+吸血+埋伏+战术I+援军I+援军II+压迫进攻+英勇+群体英勇+机动规避+顺势斩+狂暴+回弹性+巨人杀手+箭术I+反击I+反击II+反击III。
泪系声誉升满,职业升满,属性是攻49、防28、魔攻18、魔防32、士气11、幸运12。
套装宝物包括先知套装全套、摄政王套装全套、军阀套装缺斑豹吊坠、迷惑肩甲和法师肩甲。
通关时间第一月第四周第三天,战役总通关时间为25+28+50+24=127天,除了第三关没有办法之外,其他关都控制在一个月内。
整个过程基本上限于Sandor的移动力,改进余地不大。

2016-波纹疾走

标题借用了JOJO的招式名。当然这一年我没有去打吸血鬼或者柱之男,不过新世界不断在眼前展开的感受是相似的。

这一年的大部分精力都放在工作上。我们经历了技术队伍的迅速扩张、系统的成熟稳定、团队人员的缩减、销售的迅猛展开,到年底又启动了品牌客户项目。一路上踩过千奇百怪的坑,试过各种各样的辙,系统开发再改进,人员招聘又开除,到现在队伍稳定在五六十人,也初步找到了下一步的方向。这一路不算顺,有的步骤动手晚了,有的措施没达到需要的效果,不过公司还活着,还能活一阵子,成功的希望也仍然在我们手中。现在是黎明前的黑暗,我们可能坚持到日出,也可能倒下。但无论接下来遇到什么,这一年的经历都是丰富而宝贵的。唯独有一点感到惭愧的是,我已经快一年没写过工作的代码了,现在最多是用用SQL,其他多是面对人的沟通协调工作了。

这一年生活中遇到了很多事情。各种被介绍相亲无果就不必说了。意料之外的是被攻略了,同样意料之外的是被攻略只是觉得感慨,并不觉得开心。我感觉可以看到眼前浮现出自己抛出的选择肢,看到对方的行动拿到了我怎样的flag和对应的好感值。从某种意义上讲或许有趣,但首先是悲哀的。那时我其实已经被攻陷了,最后却还是因为信任和价值观的问题全部清零。

生活中的另一件大事,是至亲的离去。其实,我对这件事已经有十五年的心理准备,甚至多少成为一种心理障碍了。真到面对那一天的时候,发现自己能够冷静下来,也发现心中还是充满了无法消解的情绪。无奈,愤懑,悲伤,迷茫。对剩下的人来说,生活,已经完全变了。

这一年的业余爱好变得单薄。Galgame只打了三四部,汉化开了个没翅膀的坑却长期毫无进展,新安洲只做了个躯干,此外花了点时间在英雄无敌6上。书更是只读了薄薄的一本——王国维的《人间词话》——这些年我真是越来越远离文化了。唯一有点进度的是催苍蓝的剧本坑,他终于写完了初稿开始修改,画图的人手也基本到位了。

回头看看,去年制定的目标,大约只做了一半。新的一年,不定那么多了,尝试新的生活,做出新的成果。

搞定Lucifen,再次体会到rUGP有多难

7月底,暂离汉化一周年,忽然动了翻俺翼的念头,于是开始搞俺翼R的程序。出乎意料的是,只花了二十多天的业余时间,就把从解包到剧本封包的主要问题都解决了。跟当年搞君望LE的程序一比,天上地下——解决君望LE的解包和初步封包前后花了大半年。单纯以花费的时间衡量的话,君望LE大约比俺翼R难十倍到二十倍。即使考虑自身水平提高、改用Python开发、资料更丰富等因素,也无法忽视两种引擎复杂度的巨大差别。

首先是封包格式和对象种类。俺翼R等Lucifen引擎的游戏有多个LPK包,分别存放脚本、背景、立绘、语音等内容,每个包开头的前缀树和索引数组里记录着包内所有对象的文件名和位置大小。Crass早已提供了前缀树和索引数组的解码算法,只需要跟程序抓一下密钥就能用了……即使不会解析其中某些对象,至少能拆开LPK包。相比之下,君望LE的rio文件没有全局索引,而是把所有对象存成树形。一个对象如何连接到子对象与它的类型、内容有关,只有正确解析了一个对象,才能确认它的子对象存在哪儿、有多大。把rio文件中的所有对象取出来,几乎等于解析所有对象。这是一个可怕的工作:君望LE中已经确认的对象类型不少于88种,而且都是需要进一步解析的二进制数据。相比之下,俺翼R的LPK包解开后,需要进一步解析的基本只有elg、sob、tob三种对象。

图片解析方面差别不大。君望LE这边,westside的四个函数可以合并成一个;俺翼R这边,Crass的四个函数可以合并成两个。当然,原来的算法都是有效的;不过既然做静态替换,需要写逆算法的函数自然是越少越好。两边的难度都在算法清理和合并,写逆算法并不难。

脚本的情况和外层封包类似,虽然都是二进制脚本,但是俺翼R有全局索引信息和强特征,君望LE没有。俺翼R的tob脚本开头有记录命令组分割点的数组,而且命令组中除可自由调整的剧本正文外,每条命令开头都有特定标记。于是,很容易分割命令和提取文本,封包也不用顾忌正文长度的改变。君望LE的脚本复杂得多,11种脚本对象的解析依赖于更深一层约300种命令对象的解析,而且缺少共通的结构。我在RioX中采用的方法是,对假设树剪枝以定位每个对象开头的标记双字。虽然这个双字没有强特征,但是相邻对象标记双字的差和对象长度之间存在弱对应关系。一般情况下扫完整个脚本,假设树中就只剩一个假设了。封包时,对象长度有限制,标记双字也需要调整。

解决了解包封包,处理中文显示就有套路了:先改取字体的API,再改双字节字符判断。然后,就可以开始翻译了。

默默开坑——《俺たちに翼はないR》翻译开始

从12年8月21日君望开坑,到15年8月3日君望完整汉化发布,断断续续做了三年汉化。之后忙创业的事,度过了脱离汉化的一年。现在生活状态有所改变,准备抽一部分时间回归翻译。

随着公司的发展,虽然一直忙,但是有规律有计划的工作在减少。我需要把能招人分配出去的工作尽量分出去,腾出精力处理工作中发生的问题;反过来越来越多的突发问题也让我无法给自己分配计划性的工作,因为处理突发问题很可能造成这些工作的耽搁。结果就是,我一天到晚要时刻准备着,也会处理不少事,但是总有很多手头无事的碎片时间。既然如此,我想业余还是做点galgame翻译吧:有趣,能换换脑子,不怕被随时打断,没有进度压力。

至于翻《俺たちに翼はないR》,主要是两方面的考虑。一是有共鸣。其实当年我也曾想写自己的剧本的,也有过一个很模糊的构思。但是读到俺翼之后,发现我不用写了:我想写的主题甚至形式已经有人写了,而且达到了我无法企及的高度。那么现在我把它翻译了就好。二是文本难度很高,不担心被抢坑。当初君望从容填坑,有程序和文本双重困难护航;俺翼的程序虽然易破,文本难度却更高,长度也不亚于君望。从各方面查到的信息显示,俺翼有过两个组开坑,第一个组历经两年后弃坑,第二个组自12年接坑以来没多少动静,至少已经沉默一年多了。最近有人发出来的第一个组翻的文本我看了一眼,只占全剧本的不到10%。时至今日,游戏发售已经过了七年,会去翻而且能坚持下来的,除我之外未必再有吧。

考虑到文本难度太高、作品知名度偏低、我自己无法保证进度这三点,这次就不尝试拉队伍了,纯粹自己做。投入程度会低于君望,不保证进度,根据情况随时可能选择放弃。至于质量,只能说锻炼自己,尽力而为——毕竟王雀孙写俺翼时就是一副要把日语玩坏的架势,日本人阅读原文都可能觉得费劲。

无论如何,今天还是决定默默开坑,在此记录一下。作为前期准备,已经初步完成了《俺たちに翼はないR》的解包封包程序。最近二十几天利用工作之余跟踪程序编写代码,已经做到可以把翻译后的GBK编码的剧本封回去正常显示了,汉化所需的基本功能已完成。跟当初搞君望的程序相比,只花了大约二十分之一的时间——Lucifen就是这么简单,或者说rUGP就是这么难……

最后,我只是想默默做点有趣的事。看到本文的朋友们就不要替我公布了。

一道奥数题

昨天姜总在微信里发了几张图,说是今年奥数国家队选拔的题。心血来潮就去做了一道。做它其实是因为它不需要太多的知识,初中代数几何加上极限的epsilon-delta思想就够了。最喜欢这样的题了~ 更不要说这道题简洁优美。这才是真正的数学和数学探索,才不是被人民大众妖魔化的那些奇葩东西。

犯了很多错误后,具体证明整理了一两个小时。要在当年,这道题我应该还是能在规定时间内拿满分吧,不过一天也就一题的样子吧,距离国家队还是很遥远啊。

题目:求所有正整数映射到正整数的函数f,满足以下条件:对任意三个互不相同的正实数a、b、c,长为a、b、c的三条线可以构成三角形,当且仅当长为f(a)、f(b)、f(c)的三条线段可构成三角形。

证明:

命题1. f是单射
用反证法,若不成立则存在不同的正实数a和b,使f(a)=f(b),不妨设a<b
则a、a+b、3(a+b)/2不构成三角形(因a + (a+b) < 3(a+b)/2),故f(a)、f(a+b)、f(3(a+b)/2)不构成三角形
但是b、a+b、3(a+b)/2构成三角形(因b < a+b < 3(a+b)/2且b + (a+b) > 3(a+b)/2),因而f(b)=f(a)、f(a+b)、f(3(a+b)/2)构成三角形
矛盾
于是假设不成立,f为单射,可设f的逆映射为g

命题2. 对任何正实数a!=b,对所有非负实数x,f(a+b+x)或者不小于f(a)+f(b),或者不大于|f(a)-f(b)|
首先a + b <= a+b+x,a、b、a+b+x不构成三角形,故对所有非负实数x f(a+b+x) >= f(a) + f(b) 或 f(a+b+x) + f(a) <= f(b) 或 f(a+b+x) + f(b) <= f(a)
其中 f(a+b+x) + f(a) <= f(b) 或 f(a+b+x) + f(b) <= f(a) 即 f(a+b+x) <= f(b) - f(a) 或 f(a+b+x) <= f(a) - f(b)
亦即 f(a+b+x) <= max(f(b)-f(a), f(a)-f(b)) = |f(a)-f(b)| 得证f(a+b+x)或者不小于f(a)+f(b)或者不大于|f(a)-f(b)|

命题3. 对任何正实数a!=b,对所有非负实数x,或者f(a+b+x)总不小于f(a)+f(b),或者f(a+b+x)总不大于|f(a)-f(b)|
要证明的是不会出现两个非负实数x1<x2,使f(a+b+x1)和f(a+b+x2)一个不小于f(a)+f(b)另一个不大于|f(a)-f(b)|
设y=x2-x1,存在足够大的正整数n,使得正实数z = y/n < min(a,b)
对k=0,1,…,n-1,必然存在k使得f(a+b+x1+kz)和f(a+b+x1+(k+1)z)一个不小于f(a)+f(b)另一个不大于|f(a)-f(b)|
(因为如果这一点不成立,对应k=0和k=n的f(a+b+x1)和f(a+b+x2)将会同时不小于f(a)+f(b)或者同时不大于|f(a)-f(b)|,与假设不符)
于是|f(a+b+x1+kz) – f(a+b+x1+(k+1)z)| <= f(a)+f(b) – |f(a)-f(b)| = 2min(f(a), f(b))
另一方面,a、a+b+x1+kz、a+b+x1+(k+1)z构成三角形,所以|f(a+b+x1+kz) – f(a+b+x1+(k+1)z)| < f(a)
同理|f(a+b+x1+kz) – f(a+b+x1+(k+1)z)| < f(b)
所以|f(a+b+x1+kz) – f(a+b+x1+(k+1)z)| < min(f(a), f(b)) < 2min(f(a), f(b))
矛盾
于是命题3得证

命题4. 对任何正实数a!=b,对所有非负实数x,f(a+b+x) >= f(a)+f(b)
也就是排除命题3中的另一种可能性,对所有非负实数x,f(a+b+x)总不大于|f(a)-f(b)|
用反证法,若命题4不成立,根据命题3,对某组正实数a!=b,对所有非负实数x,f(a+b+x) <= |f(a)-f(b)|
设 c = g(max(f(a), f(b))),d = g(min(f(a), f(b))),则f(c+d+x) <= |f(c)-f(d)| = f(c) – f(d) < f(c)
考虑不构成三角形的c、c+d+x、c+d+x+c,故 f(c+d+x) + f(c+d+x+c) <= f(c)
令x=0和c/2,两式相加,有 f(c+d) + f(2c+d) + f(3c/2+d) + f(5c/2+d) <= 2f(c) 但是c、c+d+x、c+d+x+c/2构成三角形,f(c+d+x) + f(c+d+x+c/2) > f(c)
令x=0和c,两式相加,有 f(c+d) + f(2c+d) + f(3c/2+d) + f(5c/2+d) > 2f(c)
矛盾
于是假设不成立,命题4得证

命题5. f严格单调增
根据命题4,对任何正实数a<b,f(b) >= f(a) + f(b-a) > f(a)

命题6. 对任何e > 0,存在正实数x,使f(x) < e
nf(1/(n+1)!) < sigma_{i=2}^{n+1}{f(1/i!)}
根据命题4,对正实数a!=b,f(a)+f(b) <= f(a+b),故 nf(1/(n+1)!) < f( sigma_{i=2}^{n+1}{1/i!} )
由命题5,nf(1/(n+1)!) < f(1),就是说 f(1/(n+1)!) < f(1)/n 对任何e > 0,存在足够大的n使 f(1)/n < e,取 x = 1/(n+1)! 根据单调性即有 f(x) < e

命题7. 对任何正实数a!=b,f(a) + f(b) = f(a+b)
反证法,假设不成立,则存在正实数a!=b使f(a) + f(b) < f(a+b)
设e = f(a+b)-f(a)-f(b),根据命题6,存在正实数x,使f(x) < e/2,则f(a) + f(b) + 2f(x) < f(a+b),不妨设x<min(a,b) a、a+x/2、a+x构成三角形故f(a)+f(x)>f(a+x/2),同理f(b)+f(x)>f(b+x/2)
进一步地a+x/2、b+x/2、a+b构成三角形(a+x/2<a+b,b+x/2<a+b,a+x/2+b+x/2>a+b),故f(a+x/2) + f(b+x/2) > f(a+b)
于是f(a) + f(b) + 2f(x) > f(a+b),矛盾
于是假设不成立,命题得证

命题8. 对任何正实数a和b,f(a) + f(b) = f(a+b)
a!=b已证,a=b时 f(a) + f(b) = f(a) + f(a) = f(a) + f(a/3) + f(2a/3) = f(4a/3) + f(2a/3) = f(2a) = f(a+b)

然后就是教科书上最经典的函数方程了,先证有理数然后用单调性证无理数

在BitBucket拆分git代码库操作备忘

把一个大的代码库的其中一部分拆分出来产生新的代码库,保留提交历史。参考BitBucket官方说明和部分网文。

1. 创建新的空代码库newrepo。

2. 在本地把旧代码库clone下来并放进文件夹newrepo。

git clone git@bitbucket.org:user/oldrepo.git newrepo

3. 进入文件夹解除到远程库的链接。

git remote rm origin

4. 删除不需要的文件及其记录,可以是曾经存在但现在已删除的历史文件。其中git rm部分如果报错说匹配不到文件,就加入–ignore-unmatch选项。

git filter-branch -f –index-filter ‘git rm –cached -r dir1 dir2’ — –all

5. 删除变空的提交。这里会遗留一些合并时产生的提交。

git filter-branch -f –commit-filter ‘git_commit_non_empty_tree “$@”‘ — –all

6. 回收垃圾

git gc –aggressive –prune=now

7. 重设远程库并推送代码。

git remote add origin git@bitbucket.org/user/newrepo.git

git push origin master

五律·百日

行游爱峻奇,百夙进天梯。

烁日冬犹夏,流风北向西。

踯躅多顿挫,寂寞少凭依。

此去云山远,漂泊未有期。

——2015.11.16

七律·探父病感怀

严君病重信忽闻,
千里心萦忐忑深。
夜雨急趋归省路,
晨星怅叹旅羁人。
相扶莫挽凋颓势,
反哺无还养育恩。
惜取余时休错过,
流年无影岁无痕。